‘Egunean behin’ lehiaketa. Programa lagungarriak

‘Egunean Behin’ aplikaziorako galde-erantzunak sistematiko edo automatikoki sortzeko programazio lehiaketa antolatu dute elkarlanean Informatika Fakultateak, EHUko Gipuzkoako Campuseko Errektoreordetzak CodeSyntaxekin, jokoaren enpresa garatzailearekin, Lehiaketa epea: (...)

Erronka2-ko irabazlea: Ander Mendiola

Horra gure Lagun ezkutua erronkarako programa irabazlea: #!/usr/bin/python import random #Fitxategitik izenak lortu lagunak = [line.rstrip() for line in open('kuadrilla.txt')] #Izen zerrenda nahastu random.shuffle(lagunak) print("Nork\tNori\n---------------") (...)